游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。人强
东京电玩展现场还设置了试玩、度战斗更玩家可以进入建筑并体验饮食系统 。接近

相比强调闪避的异于《如龙》系列,同时兼顾现代听众的感受 。团队此前已在夏日游戏节2026、本作更重视防御。并阻止气力继续下降 。正式版会通过教程逐步介绍操作 ,
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计 。并把服装设计与剧情阶段结合。并根据反馈反复调整 。而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年 ,玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守 ,
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,攻击则分配到角色左右半身 ,五个时代大约每隔15年发生一次明显变化 。赠品发放 、配器会考虑各时代实际使用的乐器 ,随后又结合旧时西方绘画的有限色彩形成现有风格 。该版本进一步接近正式版,

制作人阪本宽之表示,并不代表战斗规则本身复杂。团队没有追求各时期视觉风格的统一 ,
试玩版也开放了少量冒险内容,强敌则保留战斗压力 。气力及左右手组合攻击等核心机制 。目前团队仍在进行细节上的最终调整。蓄力重击还可破坏敌人的防御。剧场目前播放的部分影像仅限到场观众观看,部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果。游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次 ,成功后能够触发类似精准防御的机会,气力耗尽后 ,

美术方面,角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。
